Nvidia ha anunciado Omniverse Code, una nueva aplicación que facilita a los desarrolladores la creación de herramientas avanzadas para el diseño y la simulación en 3D. La aplicación incluye el tiempo de ejecución Omniverse Kit SDK junto con herramientas, plantillas y documentación fundamentales. Los desarrolladores no tendrán que crear desde cero con cientos de Omniverse Extensions disponibles para editar, modificar o integrar en sus propias extensiones o aplicaciones. La documentación interactiva ayuda a los usuarios a experimentar funciones como botones y controles deslizantes. El código de la documentación incluso está expuesto, lo que permite a los usuarios copiarlo y pegarlo por completo o modificarlo según sea necesario.
Un nuevo sistema de manipulación y superposición de escenas llamado Omni.ui.scene está haciendo su debut en esta versión de Omniverse Kit. El nuevo marco permite a los usuarios construir manipuladores interactivos y controlar objetos dentro de un entorno 3D. Se proporciona una colección de manipuladores estándar o los desarrolladores pueden crear los suyos propios con solo un poco de código de Python. Python también se puede usar para personalizar el nuevo menú de vista 3D que “sirve como un portal de un solo clic en varias herramientas disponibles para los desarrolladores”. Se pueden configurar múltiples ventanas gráficas individualmente con cámaras y renderizadores únicos para que se puedan preconfigurar diferentes ventajas. Aquí hay un video sobre cómo comenzar con Omniverse Code: Omniverse Code se encuentra actualmente en versión beta y se puede encontrar aquí.
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