A rriving casi cinco años después del lanzamiento del último partido, de SNK The King of Fighters 15 es un gran paso adelante para la serie en términos de valores de acción y de producción. Libera el 17 de febrero para Xbox Serie X / S, PS4, PS5 y PC así que vamos a echar un vistazo a las 14 cosas que debe saber antes de recogerlo.
39 personajes en el lanzamiento
En el lanzamiento, The King of Fighters 15 tendrá 39 personajes disponibles. Estos van desde luchadores más nuevos como Shun'ei y Meitenkun, que se presentaron en KOF14 y sirven como protagonistas en el Modo Historia, hasta los luchadores clásicos Kyo, Iori, Blue Mary, Terry Bogard, Mai Shiranui, K' y Kula Diamond. Los nuevos luchadores incluyen a Isla, la rival de Shun'ei; Dolores que usa habilidades psíquicas; y Krohnen, que posee un brazo que cambia de forma y es esencialmente el renacimiento de K9999.
Combate en equipo 3v3
Aunque las peleas 1v1 son posibles, las peleas en equipo son la atracción principal. Dos equipos de tres luchadores se enfrentan, y esta vez, los equipos se han reorganizado de manera bastante significativa. K' Team vuelve a presentar a K', Maxima y Whip con Kula uniéndose al nuevo Team Krohnen con Krohnen y Angel. Luego está el Equipo Orochi, compuesto por Shermie, Chris y Yashiro Nanakase, que hace su primera aparición como equipo desde The King of Fighters 2002 . Cada equipo tiene mucha historia que los lleva a su situación actual y debería ser interesante ver cómo se exploran.
Modo historia
Tras los eventos de su predecesor, The King of Fighters 15 ve un nuevo torneo con un nuevo patrocinador. Sin embargo, las consecuencias de la derrota de Verse todavía se sienten con Chizuru Kagura sintiendo que algo anda mal con el sello de Orochi (el jefe final de The King of Fighters '97 , que es esencialmente Yamata no Orochi). Junto con Kyo e Iori, el nuevo Team Sacred Treasures lleva a cabo su investigación. Por supuesto, en medio de todo esto hay otros competidores, algunos que han vuelto a la vida en el juego anterior y la situación entre Shun'ei e Isla que aparentemente comparten los mismos tipos de poderes.
Modos en línea
Para aquellos que buscan competencia en el mundo real, hay una letanía de modos en línea para participar. Casual Match es bueno para una pelea rápida, mientras que Ranked Match permite desafiar a los mejores. El modo de entrenamiento también regresa y ahora se puede jugar en línea, pero quizás la nueva incorporación más interesante es Draft Vs., accesible a través de Room Match. En este modo, cada jugador elige a sus luchadores, uno por uno. Ambos jugadores no pueden elegir al mismo luchador, lo que puede conducir a algunos juegos mentales interesantes.
Modo de prueba
Si repasar todos los diferentes combos es lo tuyo, entonces buenas noticias: regresa el tortuoso modo de prueba. Esencialmente proporciona tareas para que cada personaje complete, y cada una se vuelve progresivamente más difícil. The King of Fighters 13 tuvo 10 Pruebas por personaje para un total de 360 Pruebas. Si KOF15 sigue el mismo patrón, estarás ocupado superando estos desafíos durante mucho tiempo.
Golpe de destrucción
Muchos de los sistemas de The King of Fighters 15 se sentirán familiares, pero con algunos cambios bastante significativos. Shatter Strikes, por ejemplo, se puede usar como un medio para parar y contrarrestar a los enemigos. Al presionar un cuarto de círculo hacia adelante más Strong Punch y Strong Kick antes de recibir un golpe, uno puede esencialmente parar un ataque y detener a un oponente en seco o golpearlo contra la pared (si está en el aire). Un aura púrpura se activa cuando se usa y consume una barra del indicador Super (con media barra recuperada si aterriza).
Modo MÁX.
El modo MAX también regresa, aunque esta vez cuesta dos barras de calibre Super y aumenta el ataque y el daño de Guard Crush cuando se activa. También está el Modo MAX (Rápido): al activarlo justo antes de que un ataque aterrice o antes de bloquear un golpe, puedes combinarlo inmediatamente en otro movimiento. Las desventajas son que no proporciona un mayor daño para los ataques o Guard Crushes y tiene una duración más corta que el modo MAX. Otro cambio significativo es que los movimientos especiales EX ahora se pueden usar sin tener que activar el modo MAX, que ahora cuestan media barra del indicador Super. Por supuesto, también tienes Super Special Moves y MAX Super Special Moves que consumen más barras de calibre Super.
Súper especiales de Rush y Climax
Rush Combos regresa y permite realizar combos con facilidad presionando Light Punch tres veces seguido de un combo ender. Diferentes entradas dan como resultado diferentes finales; por ejemplo, presionar Light Punch una cuarta vez da como resultado un Climax Art mientras que Hard Kick reparte un MAX Super Move. Luego tienes Climax Super Specials, que son esencialmente súper movimientos exagerados que infligen grandes cantidades de daño mientras se ven súper llamativos.
Modo galería
Para aquellos que buscan admirar el arte conceptual, las líneas de voz y las películas de cada personaje, existe el modo Galería. Gran parte tendrá que desbloquearse, lo que proporcionará una buena recompensa por invertir en el juego. Incluso hay un corto animado especial del director de anime Masami Ōbari, cuyos trabajos incluyen varias películas de anime de Fatal Fury, Gravion e incluso Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans.
Estación de DJ
La música siempre ha sido un punto culminante de la serie y The King of Fighters 15 no es una excepción (basta con escuchar su versión de Esaka). Sin embargo, gracias a DJ Station, podrás escuchar más de 300 canciones recopiladas de toda la franquicia. Puede parecer una característica básica, especialmente con juegos como Tekken 7 y Super Smash Bros. Ultimate que incorporan lo mismo, pero aún así es muy bienvenido.
Código de red revertido de GGPO
Otra adición bienvenida es GGPO Rollback Netcode para jugar en línea. Esto estuvo presente durante la reciente beta abierta y ayudó a brindar una experiencia en línea bastante fluida, aunque aún necesitaba un poco más de pulido para igualar a los gustos de Guilty Gear Strive . Sin embargo, con más juegos de lucha que adoptan el código de red de retroceso (incluido The King Of Fighters 98 'Ultimate Match Final Edition de SNK en Steam), es genial tenerlo listo para usar.
Requisitos de la computadora
Los jugadores de PC no tendrán mucho de qué preocuparse con respecto a los requisitos de hardware. El hardware mínimo incluye un Intel Core i5, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 770 de 2 GB o AMD Radeon R9 280 de 3 GB; incluso se admite Windows 7, aunque solo las versiones de 64 bits. Los requisitos recomendados incluyen un Intel Core i7, 16 GB de RAM, una GeForce GTX 1060 de 6 GB o AMD Radeon RX 480 de 4 GB y Windows 10. Sin embargo, se requiere un enorme espacio de 65 GB para la instalación, así que prepárate.
Personajes DLC posteriores al lanzamiento
Como parte de la Edición Deluxe, los jugadores recibirán acceso a seis nuevos personajes DLC este año. Estos son esencialmente dos equipos nuevos, cada uno de los cuales consta de tres personajes. Queda por ver quiénes serán, pero con suerte veremos a luchadores icónicos como Geese y Rock Howard regresar.
Compatibilidad con 4K en las consolas de generación actual
La lista de la tienda Xbox para el juego confirma la compatibilidad con 4K Ultra HD y la beta abierta reciente confirmó más o menos lo mismo para la versión de PS5. También estará optimizado para Xbox Series X/S, aunque aún está por verse cómo se mejorarán las imágenes. Como mínimo, los jugadores de la generación actual pueden esperar disfrutar del juego a 4K/60 FPS.
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