Sun. Jun 26th, 2022


No lanzar sin campaña cooperativa o Forge fue un gran problema para Halo Infinite. Ambos son modos que los fanáticos de la serie valoran mucho, y aunque el lanzamiento del tirador definitivamente no se vio afectado por su ausencia en el lanzamiento, la decepción se sintió por todos lados. Originalmente, el plan había sido lanzar una campaña cooperativa con la Temporada 2 y Forge con la Temporada 3, pero cuando la primera temporada del juego prácticamente duplicó su duración, ambas se retrasaron tres meses cada una. Ahora, parece que el camino va a ser aún más largo. 343 Industries proporcionó recientemente nuevos detalles sobre la Temporada 2: Lone Wolves, la próxima temporada de contenido nuevo para el componente multijugador de Halo Infinite, que comenzará el 3 de mayo y, al mismo tiempo, también brindó actualizaciones sobre cómo avanza el desarrollo de la campaña. cooperativo y forja. Resulta que ambos llegarán un poco más tarde de lo esperado, aunque 343 Industries todavía planea agregar el primero durante la temporada 2 y el segundo durante la temporada 3. ”, escribió 343 en una actualización de Halo Waypoint. “Y para ser claros, este trabajo ha estado ocurriendo en paralelo al trabajo de la Temporada 2, al igual que nuestro trabajo en Forge. “Pero la realidad es que tomará más tiempo lograr una experiencia cooperativa en red de alta calidad y con todas las funciones para 4 jugadores en el enorme y abierto mundo de Halo Infinite. También estamos comprometidos con una excelente experiencia cooperativa de pantalla dividida para 2 jugadores en todas las consolas Xbox, desde la Xbox One original hasta Xbox Series X, y las secciones abiertas y no lineales de la campaña presentan grandes desafíos. para pantalla dividida que nos han llevado más tiempo resolver. “Todo esto significa que no podremos ofrecer el modo cooperativo en red de la campaña el 3 de mayo, al comienzo de la temporada 2. Pero aún aspiramos a ofrecer el modo cooperativo en red de la campaña más adelante en la temporada 2, y compartiremos un fecha de lanzamiento para eso y para la cooperativa de pantalla dividida tan pronto como podamos”. “También estamos haciendo grandes progresos en Forge”, continuó el desarrollador. “De hecho, ya estamos enviando Forge a un pequeño grupo de creadores de la comunidad y trabajando en estrecha colaboración con ellos para garantizar que todos ustedes tengan una excelente experiencia al crear, compartir, explorar y reproducir contenido de Forge. En el corto plazo, continuaremos con el vuelo privado de Forge a medida que lo desarrollamos, al mismo tiempo que planeamos vuelos públicos a finales de este año. Todavía tenemos el objetivo de enviar Forge con la temporada 3″. Las filtraciones recientes han sugerido que el modo Forge de Halo Infinite permitirá a los jugadores cambiar los biomas de los mapas, el clima y más. Lea más sobre eso aquí. Otros informes también han afirmado que el estudio de soporte Certain Affinity está trabajando en un modo multijugador separado para el juego que se vinculará con Forge de alguna manera. Halo Infinite está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.