Según Microsoft, los desarrolladores de juegos han realizado una buena parte del cambio a través de su programa ID@Xbox. ID@Xbox es el programa de la marca de juegos para apoyar a los desarrolladores independientes y se ha utilizado para publicar títulos que incluyen Dead by Daylight, Warframe, SMITE, Dead Cells, Spelunky 2, The Long Dark, Kerbal Space Program, Human Fall Flat, Overcooked, Grim Dawn , Outer Wilds y miles de otros. No hace falta decir que ID@Xbox ha tenido bastante éxito. El programa ha permitido a los desarrolladores sin grandes presupuestos ni recursos publicar títulos y dejar que los jugadores de todo el mundo experimenten su creatividad. “Hace nueve años, les prometimos a los desarrolladores independientes que trabajaríamos tan duro como pudiéramos en su nombre, porque sabíamos que los jugadores de Xbox estarían encantados de apoyar su trabajo”, escribió Chris Charla, gerente general de Curación de contenido y programas. en Xbox, en Xbox Wire. “De ninguna manera consideramos cumplida esa promesa porque vemos nuestro trabajo como un compromiso continuo de Xbox con los desarrolladores independientes. Pero a través de ID@Xbox, el lanzamiento de ID@Azure, nuestro trabajo con Game Pass y más allá para ayudar a los desarrolladores a traer sus juegos a Xbox, y con la respuesta de la comunidad a los increíbles juegos que estamos viendo llegar a la plataforma, sentimos que estamos progresando en la dirección correcta”. Desde su lanzamiento hace nueve años, Microsoft dice que ID@Xbox ha generado $2.500 millones para los desarrolladores en regalías. Los resultados “superaron nuestras expectativas más salvajes”, dice la compañía. Xbox Game Pass, un programa más reciente, conocido como el “Netflix de los juegos”, también ha tenido un éxito increíble. Por una tarifa de suscripción, los jugadores pueden acceder a una gran biblioteca de títulos que incluye todos los juegos propios de Xbox el día del lanzamiento (ahora incluidos los títulos de Bethesda y probablemente los de Activision pronto, pendiente de aprobación regulatoria), además de juegos en EA Play y una gran número de títulos independientes. Game Pass ha sido aclamado como “la mejor oferta en juegos”, ya que muchos suscriptores no necesitarán comprar un juego nuevamente. Y, a través de Xbox Cloud Gaming, un número cada vez mayor de juegos están incluso disponibles para acceder sin cargo adicional dondequiera que haya una conexión a Internet relativamente decente. Para los desarrolladores de juegos más pequeños sin grandes presupuestos de marketing, Game Pass ayuda a mostrar los títulos a más jugadores. Eso se debe tanto a la promoción de la tienda como al hecho de que los jugadores pueden probar juegos completos, muchos de los cuales no habrían probado de otra manera, sin tener que comprometerse con una compra o sin que el desarrollador se vea obligado a seguir el modelo “freemium”. “Después de unirse, el miembro promedio juega un 30 % más de géneros y un 40 % más de juegos”, explica Charla. “Garantizar que millones de miembros de Game Pass puedan experimentar algunos de los mejores juegos independientes jamás creados ha sido transformador para los jugadores y desarrolladores de Xbox”. Con un dispositivo de transmisión rumoreado para Xbox Cloud Gaming a finales de este año, la perspectiva para los desarrolladores de juegos independientes en Xbox se ve mejor que nunca. “Sabemos que el talento es universal, y es crucial apoyar a los desarrolladores de todos los tamaños, desde los estudios nuevos de una sola persona hasta los indies veteranos con múltiples juegos exitosos en el mercado”, escribió Charla. “Estamos orgullosos de que más de 4600 desarrolladores de 94 países de todo el mundo busquen brindar experiencias a los jugadores a través de Xbox, incluidos más de 1000 creadores que se inscribieron en el programa ID@Xbox durante los últimos dos años”. (Crédito de la imagen: Xbox)
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