Wed. Sep 28th, 2022

Halo Infinite de 343 Industries se lanzó en diciembre pasado con gran éxito de crítica con su multijugador gratuito y la disponibilidad de Game Pass que lo impulsó a más de 20 millones de jugadores. Sin embargo, se ha enfrentado a una serie de problemas desde su lanzamiento con la desincronización multijugador, la falta de contenido nuevo y retrasos en las funciones prometidas como Forge y la campaña cooperativa. El director de la comunidad, Brian Jarrard, tuiteó recientemente sobre la actualización de la comunidad de marzo para Halo Infinite, que cubre los acontecimientos del mes anterior. Para “gestionar las expectativas en consecuencia”, aclaró que el próximo blog de Infinite se centrará en los temas de retroalimentación de la temporada 1 del equipo. “Si bien se ha confirmado que algunos elementos de trabajo llegarán en S2, muchos otros se encuentran en etapas anteriores o en varias etapas de desarrollo sin una ETA firme todavía”. Esto no cayó del todo bien con algunos miembros de la comunidad. En Reddit, un comentario pidió más claridad sobre cómo la falta de personal estaba provocando retrasos y Jarrard respondió que, “De hecho, hay muchos desafíos y limitaciones. Ciertamente no estamos contentos de no poder cumplir con las expectativas de los jugadores y la comunidad, es una situación difícil que le llevará al equipo tiempo para resolver. “En este momento, el enfoque está en S2 y tendremos más para compartir sobre eso en las próximas semanas. Mientras tanto, se está llevando a cabo una gran cantidad de planificación de producción, costeo, planificación, contratación, etc., lo que en realidad no se presta a actualizaciones periódicas detalladas. Entendemos que la comunidad simplemente no tiene paciencia y, francamente, creo que es comprensible que esté cansada de las palabras. Solo necesitamos algo de tiempo para que el equipo arregle los detalles y luego ciertamente podemos compartir todo lo que podamos”. Como era de esperar, esta respuesta tampoco cayó muy bien. 343 Industries ha confirmado que la Temporada 2: Lone Wolves contará con dos nuevos Spartans, Spartan Sigrid Eklund y Spartan Hieu Dinh, junto con un núcleo de armadura gratuito. También hay un nuevo núcleo de armadura Fracture, nuevos modos como Last Spartan Standing y Land Grab, y nuevos mapas como Breaker (Big Team Battle) y Catalyst (Arena). Aunque no estará disponible en el lanzamiento, la campaña cooperativa está programada para llegar en algún momento de la temporada 2.


By Sebastian Jimenez

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