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Epic Games recauda $ 2 mil millones una semana después del lanzamiento de Unreal Engine 5

Epic Games ha recaudado $ 2 mil millones en una ronda de financiación solo una semana después del lanzamiento de Unreal Engine 5. Epic, conocida por sus títulos exitosos, motor de juego popular y disputas de alto perfil con Apple, dice que la financiación respaldará su crecimiento continuo y visión para construir el metaverso. Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, dijo:

“A medida que reinventamos el futuro del entretenimiento y el juego, necesitamos socios que compartan nuestra visión. Hemos encontrado esto en nuestra asociación con Sony y KIRKBI. Esta inversión acelerará nuestro trabajo para construir el metaverso y crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con amigos, las marcas puedan crear experiencias creativas e inmersivas y los creadores puedan construir una comunidad y prosperar”.

Sony Group Corporation y KIRKBI (una compañía de inversiones y de propiedad familiar detrás de The LEGO Group) invirtieron mil millones de dólares cada una. Kenichiro Yoshida, presidente y director ejecutivo de Sony Group Corporation, comentó:

“Como empresa de entretenimiento creativo, estamos encantados de invertir en Epic para profundizar nuestra relación en el campo del metaverso, un espacio donde los creadores y los usuarios comparten su tiempo. tecnologías, acelerará nuestros diversos esfuerzos, como el desarrollo de nuevas experiencias digitales para fanáticos en los deportes y nuestras iniciativas de producción virtual”.

Una inversión tan grande de Sony con la intención de profundizar su relación con Epic en el metaverso tiene sentido para la marca PlayStation en general, pero especialmente para el próximo lanzamiento de PSVR2. Sé que no soy el único que espera que PlayStation Home regrese a la realidad virtual. El enfoque general en el metaverso es interesante pero no sorprende dado el optimismo de la industria en torno a la tecnología y el apetito de los consumidores y las empresas después de COVID. Søren Thorup Sørensen, CEO de KIRKBI, dijo:

“Epic Games es conocido por crear experiencias divertidas y creativas y empoderar a creadores grandes y pequeños. Una parte de nuestras inversiones se centra en tendencias que creemos que afectarán el mundo futuro en el que viviremos nosotros y nuestros hijos. Esta inversión acelerará nuestra participación en el mundo del juego digital, y nos complace invertir en Epic Games para respaldar su viaje de crecimiento continuo, con un enfoque a largo plazo hacia el metaverso futuro”.

Melanie Subin, directora de The Future Today Institute en Nueva York, cree que una gran proporción de personas estarán en el metaverso de alguna manera para 2030. Algunos lo usarán solo para el trabajo o las obligaciones sociales, mientras que otros pasarán “la mayor parte de su tiempo”. horas de vigilia ‘jacked in’”. Se está definiendo exactamente lo que constituye un “metaverso”. Muchos creen que el exitoso juego gratuito de Epic Games, Fortnite, constituye un metaverso debido a sus eventos que se relacionan con el mundo real. Por ejemplo, Ariana Grande inició su gira ‘Rift’ en Fortnite: Otros creen que un verdadero metaverso requiere interoperabilidad y/o descentralización para diferir de las experiencias MMO que los jugadores han disfrutado durante décadas. (Foto de Giorgio Trovato en Unsplash)

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Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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