Desde el lanzamiento de Horizon Forbidden West, Guerrilla Games ha lanzado regularmente nuevos parches para el juego de rol de acción de mundo abierto, y aunque la mayoría de ellos se han centrado en corregir errores y pulir en general, han traído un par de mejoras de calidad de vida. mejoras aquí y allá también. El parche 1.07, por ejemplo, finalmente logró que Aloy dejara de hablar sobre su alijo cada vez que podía, y el parche 1.09 de la semana pasada también introdujo una mejora que, curiosamente, ni siquiera se mencionó en las notas del parche. Los jugadores ahora tienen la opción de dirigirse al menú de opciones del juego y desactivar las animaciones para recoger madera, piedra, elementos de curación y otros elementos similares en el mundo del juego. Hasta ahora, recoger cada uno de estos elementos ha ido acompañado de una animación que muestra a Aloy agachándose para recogerlos, y aunque solo dura un segundo como máximo, no faltan jugadores que solo quieren acelerar el proceso. especialmente dado lo masivo que es este juego y la frecuencia con la que recoges cosas en los entornos. Sin embargo, con esta nueva opción, esas animaciones se eliminan y Aloy recoge elementos sin problemas y los envía a su inventario sin detenerse, de forma similar a cómo se reúnen recursos, por ejemplo, en Ghost of Tsushima. Es una pequeña adición agradable que, como era de esperar, está siendo apreciada por muchos en la base de jugadores del juego. Míralo en acción a continuación, cortesía del usuario de Twitter @vanishinggracee. Horizon Forbidden West está disponible para PS5 y PS4.
https://twitter.com/vanishinggracee/status/1510736504024305666?ref_src=twsrc%5Etfw