En una reciente entrevista en video con IGN (que puedes ver a continuación), el director del juego The Quarry, Will Byles, reveló que el próximo juego del estudio contará con 186 finales únicos. Durante la entrevista, también explicó cómo el estudio tuvo que diseñar la trama para poder dar cuenta de tantos finales diferentes. Byles explicó cómo los actores obtuvieron un guión de 1000 páginas (una película suele tener un guión de 100 páginas). Con un objetivo de filmación de 50 páginas por día, que obviamente fue suficiente, bastante agotador para los actores. El equipo también usó bifurcaciones para deducir todos los posibles resultados de los personajes y, como resultado, los finales son masivos en número y de naturaleza variada. “Lo escribimos como el guión de una película… los actores están acostumbrados a un guión de 100 páginas [on a feature film]el guión para esto tiene más de 1000 páginas. [The actors] puede alarmarse mucho”, dijo Byles (según lo transcrito por Eurogamer). “Tenemos que rodar 50 páginas al día, lo cual es inaudito. Es una cantidad loca de metraje. Trabajamos 186 finales diferentes para esos personajes, no solo vivos o muertos… las historias que tienen en el camino son enormemente variadas”, agregó. “Las ramas son realmente una pesadilla matemática. Es simplemente exponencial. Nos gusta mucho la idea de darle contexto, para que pueda tener exactamente la misma conversación, pero sepa que esa persona acaba de matar a alguien y ese contexto cambia, todo”. The Quarry se lanzará para PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC, Xbox One y PC el 10 de junio. Para leer más sobre por qué puede terminar siendo uno de los juegos más importantes del año, haga clic aquí.