La industria de los juegos ha estado haciendo avances muy necesarios para hacer que el medio sea más accesible para los jugadores de todos los niveles, y cada vez más juegos han tomado medidas en el mismo sentido. Otro juego que lo hará es el próximo tirador táctico sigiloso de Rebellion, Sniper Elite 5, cuyas funciones de accesibilidad se detallaron recientemente en una publicación de Xbox Wire. “Es importante para nosotros que tantas personas como sea posible puedan jugar nuestros juegos, por lo que hemos trabajado duro para reducir las barreras y hacer que Sniper Elite 5 sea más accesible”, escribe Cari Watterton, diseñadora sénior de accesibilidad. Entonces, ¿qué podemos esperar de Sniper Elite 5 en cuanto a accesibilidad? Comenzando con lo básico, habrá, por supuesto, opciones de dificultad, con cinco niveles que van desde Civil hasta Auténtico, y la dificultad se puede cambiar en cualquier momento. La dificultad civil reducirá el daño, los encuentros con enemigos y la conciencia del enemigo. Mientras tanto, independientemente de la configuración de dificultad en la que estés jugando, también puedes personalizar de forma manual e independiente los aspectos de combate, francotiradores y tácticos del juego. Además, la configuración de dificultad avanzada también permitirá ajustar otros aspectos del juego, incluido lo que se muestra en el radar, la regeneración de salud, la IA enemiga y más. El juego también contará con tutoriales detallados, que también se pueden personalizar de varias maneras, como cambiar la frecuencia con la que aparecen. Además, también puede restablecer los tutoriales, por lo que si vuelve a jugar el juego después de no haber pasado tiempo con él durante un tiempo, simplemente puede restablecer sus tutoriales y orientarse fácilmente sin tener que, por ejemplo, reiniciar el juego. Otras opciones de accesibilidad incluyen la posibilidad de ajustar cómo se muestran los subtítulos, incluido su tamaño, color y opacidad del fondo, mientras que también se pueden escalar los tamaños de varios elementos de HUD y UI. También se incluirán ajustes de daltonismo para tres variantes, que ajustarán el color de cosas como indicadores de conocimiento del enemigo y marcadores de ubicación. El audio también se puede ajustar de varias maneras, con controles deslizantes disponibles para ajustar individualmente el volumen de cosas como comentarios de golpe, diálogo y señales de conciencia del enemigo. En las ofertas multijugador del juego, el volumen del chat de voz se puede ajustar individualmente o desactivar por completo. El juego también permitirá a los jugadores ajustar el rango de audio dinámico en caso de que quieras reducir el volumen de las explosiones u otros ruidos fuertes. Sniper Elite 5 también cuenta con muchas opciones de asistencia de puntería, con diferentes configuraciones disponibles para disparar desde la cadera, disparar con mira telescópica y disparar con miras de hierro. La reasignación completa del controlador también estará disponible para aquellos que juegan con un mouse y un teclado, mientras que los jugadores que usan un controlador podrán seleccionar seis preajustes diferentes (tres para cada uno de los jugadores diestros y zurdos). Finalmente, también se incluirán varias opciones visuales, como poder deshabilitar Motion Blur y Binocular Distortion para ayudar con cualquier mareo por movimiento. Mientras tanto, los jugadores más aprensivos a los que no les gusta el gore también pueden desactivar por completo Kill Cams y X-Rays. Sniper Elite 5 saldrá para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC el 26 de mayo.