Haden Blackman, el jefe de estudio de Hangar 13, propiedad de 2K Games, ha anunciado que dejará la empresa. Blackman ha estado en el desarrollador de Mafia Hangar 13 desde el inicio del estudio en 2014, antes de lo cual estuvo en LucasArts. 2K Games dice que se va “para perseguir su pasión en un nuevo esfuerzo”, aunque no se han proporcionado más detalles. “Estamos agradecidos por el liderazgo de Haden en el establecimiento de Hangar 13, construyendo y uniendo equipos en Novato, Brighton y Czech, y lanzando múltiples juegos y colecciones de Mafia que definen el estudio”, dijo el editor en su anuncio (a través de GamesIndustry). “Lo que Haden ayudó a construir seguirá adelante y crecerá en los años venideros. Apoyamos a todos nuestros empleados en la búsqueda de sus pasiones, y solo deseamos lo mejor para él en lo que viene”. Hangar 13 había estado trabajando en una nueva IP de mundo abierto AAA desde 2017, que en junio del año pasado se informó que era un juego de superhéroes de ciencia ficción multijugador descrito como “Cthulhu conoce a Saints Row”, cuyo nombre en código es Volt. Más adelante en el año, en noviembre, se informó que el juego había sido cancelado debido a problemas de desarrollo prolongados que involucraron múltiples reinicios y problemas técnicos, y 2K finalmente decidió que la inversión de tiempo y recursos en el proyecto ya no podía justificarse. Actualmente se desconoce a qué proyecto Hangar 13 se trasladó después.