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Marvel’s Spider-Man podría haber sido un juego de Xbox, pero Microsoft quería centrarse en su propia IP

El libro del año pasado, The Ultimate History of Video games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming, además de ser un título insignificante, también contenía un detalle interesante sobre la historia de Marvel en los juegos. . Atrapado por el usuario de ResetEra Nightengale, el libro revela que Microsoft había hecho un trato con Marvel para hacer videojuegos para Xbox. El libro presenta citas del CEO de Insomniac Games, Ted Price, y del vicepresidente ejecutivo y director de Marvel Games, Jay Ong. Según Ong, Marvel se acercó a Sony y Microsoft en 2014 para trabajar con las empresas para desarrollar juegos de alta calidad basados ​​en la propiedad intelectual de Marvel. “La estrategia de Microsoft fue centrarse en su propia propiedad intelectual”, dijo Ong. “Ellos pasaron.” Sony, por otro lado, se ofreció a hacer un juego de Spider-Man exclusivo para PlayStation AAA, que terminaría como Marvel’s Spider-Man en la PS4 desarrollado por Insomniac Games. Activision originalmente tenía la licencia para desarrollar juegos basados ​​en Spider-Man, lo que resultó en una serie de juegos a lo largo de la década de 2000. Según Ong, Marvel se acercó a Activision para rescindir su contrato con Spider-Man. Sobre la decisión de que Insomniac Games desarrollara Marvel’s Spider-Man, el libro señala que la historia del estudio con juegos como Sunset Overdrive, que presentaba recorridos de alta velocidad y acción en un mundo abierto, lo convirtió en la elección obvia para un nuevo juego basado en Hombre araña. Sin embargo, el estudio estaba más acostumbrado a crear nuevas IP que a trabajar con IP preestablecidas. “La capacidad de Insomniac para crear juegos basados ​​en propiedad intelectual ya existente puede haber causado cierta preocupación”, dice el libro. “Históricamente, el estudio creó IP en lugar de construir a partir de las ideas de otras empresas. En verdad, otras compañías adaptaron la propiedad intelectual de Insomniac”. Según Ted Price, Insomniac Games se llevó bastante bien con Marvel, lo que provocó algunos obstáculos en el desarrollo de Spider-Man. “Muy pronto sabíamos que había una gran química entre nosotros y nuestros compatriotas en Marvel”, dijo Price. “Al mismo tiempo, el equipo de Marvel fue fantástico al confiar en nosotros para crear una nueva historia… para crear una nueva versión de Peter Parker y explorar la mecánica de lo que Spider-Man podría ser en un juego moderno. ” La asociación entre Sony, Marvel e Insomniac Games claramente ha sido fructífera, tanto a nivel crítico como comercial. Marvel’s Spider-Man se lanzó en 2018 y vio un lanzamiento remasterizado para PS5 en 2020. Hasta noviembre de 2020, el juego vendió más de 20 millones de unidades, mientras que la secuela independiente Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vendió 6.5 millones de unidades como de julio de 2021. Marvel’s Spider-Man 2 también está actualmente en desarrollo, mientras que Insomniac también se ha expandido a otras propiedades de Marvel con el próximo Marvel’s Wolverine.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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