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Remake de Silent Hill 2: el equipo Bloober “no puede comentar” sobre los rumores debido a la “relación con nuestros socios”

Las filtraciones sobre el renacimiento de Silent Hill que se rumorea desde hace mucho tiempo han estallado nuevamente, y cómo. Un informe reciente afirmó que el gran renacimiento de Konami de la querida serie de terror incluye no solo una nueva entrega principal, así como una serie episódica narrativa, sino también una nueva versión de Silent Hill 2 por Bloober Team, el estudio polaco conocido por juegos de terror como The Medium, Layers of Fear, Observer y más. Curiosamente, Bloober ahora ha comentado sobre los rumores, y aunque el desarrollador, por supuesto, no ha llegado a confirmar nada, es poco probable que lo que ha dicho sofoque los rumores. Hablando recientemente con IGN, el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, dijo que el desarrollador no puede comentar sobre los rumores recientes debido a “[its] una relación con [its] socios”, y agregó que los anuncios oficiales sobre los futuros títulos del estudio se harán “lo antes posible”. “No podemos comentar nada de lo que estamos haciendo porque apreciamos nuestra relación con nuestros socios, por supuesto”, dijo Babieno. “Así que no podemos [say] cualquier cosa. Haremos un anuncio sobre nuestros proyectos futuros tan pronto como podamos. Entonces sabrás mucho más.” Después de una risita, agregó: “Oficialmente”. Curiosamente, Babieno reiteró que Bloober Team está trabajando en una propiedad con licencia con un socio y dijo que, a pesar de eso, aún conservará la identidad del estudio. “Yo diría que es difícil trabajar con alguien que [owns an IP you’re working on]pero siempre estamos hablando con esos licenciantes, [saying] ‘Chicos, nos gustaría usar su licencia, pero nos gustaría contar nuestra propia historia’”, dijo. “Si no somos capaces de contar nuestra propia historia, si no tenemos libertad creativa, no tiene sentido, porque Bloober Team no hará un gran juego. Si estás en una prisión, no podrás volar. Es por eso que estamos tratando de solo [make] esos títulos en los que sentimos, ‘OK, será un juego Bloober Team, no alguien [else’s].’ Así que incluso en el proyecto no podemos hablar [about], seguirá siendo un título del Bloober Team”. Hay mucho que desglosar en estas citas, desde el hecho de que no hay una negación clara hasta el hecho de que Babieno se ha negado a comentar sobre los rumores de Silent Hill debido a la relación de Bloober Team con un socio con el que está trabajando en un juego futuro. En febrero del año pasado, Babieno dijo en una entrevista que Bloober Team estaba trabajando en una IP de terror con “un editor de juegos muy famoso”. Casi al mismo tiempo, el compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, que trabajó con Bloober Team en The Medium, dijo que estaba trabajando con el estudio polaco en otro proyecto y que es “el que espera escuchar”. En junio del año pasado, Bloober Team y Konami firmaron un acuerdo de cooperación estratégica que vería a las dos compañías desarrollar conjuntamente “contenido seleccionado”. Antes del E3 2021 del año pasado, Konami también dijo que, si bien no estaría en el evento, tenía “una serie de proyectos clave” en “desarrollo profundo”.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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