Cuphead fue un juego que tomó mucho tiempo para terminar el desarrollo, y su próxima expansión Cuphead: The Delicious Last Course ha estado en proceso durante mucho tiempo y también se ha retrasado en ocasiones. Esos retrasos, sin embargo, no han preocupado mucho al desarrollador Studio MDHR. Hablando en una entrevista reciente con IGN, la directora del estudio, Maja Moldenhauer, habló sobre el desarrollo de Cuphead: The Delicious Last Course, y explicó cómo Studio MDHR priorizó el bienestar mental y físico de su pequeño equipo de desarrollo, incluso si eso significaba retrasar su proyecto un par de veces. . “Es difícil encontrar gente”, dijo. “Lo principal, especialmente a través de COVID, fue mantener a todos felices. Esto es videojuegos. Tome su tiempo. La salud mental necesitaba estar a la vanguardia, ocupando el espacio y el tiempo que necesitabas, especialmente en los últimos dos años. Pensamos: ‘Si el juego tarda más en salir, tardará más. ¿A quién le importa?’”. “Si vamos a arriesgarlo todo, será una empresa de la que estemos orgullosos”, agregó. “Va a ser una empresa que es todo, una fusión de todas las cosas que siempre hemos querido. Respeto mutuo, amor y apoyo. Cosas que no recibimos en nuestros trabajos anteriores. Bueno, lo hicimos, pero al final del día había un resultado final”. En la misma entrevista, Moldenhauer también habló sobre el alcance de The Delicious Last Course, así como el futuro de Studio MDHR, y si involucra o no más contenido de Cuphead. Lea más sobre eso aquí. Cuphead: The Delicious Last Course ha tardado mucho en llegar, pero después de años de anticipación y más de unos pocos retrasos, finalmente está casi sobre nosotros. La expansión se volvió dorada recientemente y el 30 de junio finalmente se lanzará para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.