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El director del juego de Forza Motorsport insiste en que el trazado de rayos estará activado durante el juego

Hace poco, los fanáticos vieron por primera vez el próximo simulador de carreras de Turn10, Forza Motorsport, y aunque se ve absolutamente hermoso a nivel visual, los fanáticos se preguntan si la implementación del trazado de rayos funcionaría de manera similar a Gran Turismo 7 (solo limitada). a repeticiones y avances de autos) o no. En ese sentido, el director del juego, Chis Esaki, proporcionó declaraciones aclaratorias sobre el asunto durante la última actualización mensual de Forza. Mira el video a continuación. Esaki insistió en que el trazado de rayos será parte de la experiencia y estará activo durante el juego en tiempo real. También aclaró que no se limitaría solo a los modos Foto o Repetir, y que la intención de mencionar el “trazado de rayos en la pista” durante el tráiler de revelación no era engañar a los fanáticos con palabras. Para resumir, parece que Forza Motorsport tendrá trazado de rayos. “El trazado de rayos está aquí. Va por buen camino y, lo que es más importante, es un juego en tiempo real”, dijo (según lo transcrito por Pure Xbox). “Realmente quiero dejar eso claro. Cuando decimos en la pista, no queremos decir que sea solo en las repeticiones o en el Modo Foto en la pista y [we’re] ser divertido con las palabras: no estamos tratando de engañarte aquí. Cuando corres, cuando juegas, el trazado de rayos está activado”. Forza Motorsport está programado para algún momento durante la primavera de 2023 para PC, Xbox Series X y Xbox Series S.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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