Tue. Jun 28th, 2022

Redfall inauguró la reciente Xbox & Bethesda Games Showcase con una nueva perspectiva del juego. Bethesda también reveló información adicional sobre el juego, incluidos detalles sobre sus diferentes personajes, cooperativo y más. Después de esa revelación, el diseñador de juegos de Redfall, Harvey Smith, habló con IGN en una nueva entrevista sobre la cooperativa del título y cómo funciona. Aquí, Smith reveló que el progreso de la campaña de Redfall está vinculado al anfitrión de la fiesta cooperativa y que solo es persistente para ese anfitrión, según lo informado por GamesRadar. Esto significa que si te unes a alguien para jugar en modo cooperativo y no eres el anfitrión, no recibirás el progreso de la campaña que recibirán después de completar un nivel. “Entonces, para el flujo de las cosas, debes rehacerlas”, dijo Smith. “La historia sería muy confusa si llegaras a la misión ocho y dijera, ‘sáltate esta porque ya la hiciste'”. Smith dijo que Arkane inicialmente trató de darle a cada jugador algo de “crédito” por completar un nivel determinado. cuando no son el anfitrión. Sin embargo, esto no funcionó, ya que esos mismos jugadores se encontrarían con la misma misión nuevamente cuando jugaran solos o como el anfitrión de su propia sesión cooperativa. Sin embargo, Smith le dijo a IGN que los aspectos de la progresión del personaje, como el botín y la XP, se trasladarían a tu campaña. Por supuesto, con Redfall recientemente retrasado de 2022 a 2023, las cosas podrían cambiar. Mientras tanto, mira la emocionante y sangrienta jugabilidad de Redfall de Bethesda revelada recientemente, y luego captura al día con las noticias de juegos más importantes de Xbox 2022 y Bethesda Games Showcase.

[Source: IGN via GamesRadar]


¿Vas a jugar Redfall solo o en modo cooperativo? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.