The Callisto Protocol tiene que ser uno de los próximos títulos de terror más esperados, y dada la cantidad de juegos de terror importantes y de excelente aspecto que saldrán en los próximos meses, eso es decir algo. El desarrollador Striking Distance Studios ha estado revelando nuevos detalles sobre el juego en los últimos días y semanas, y en una reciente entrevista rápida con Game Informer, el director del juego y jefe del estudio, Glen Schofield, dejó caer un par de cositas más. Como lo vio MP1st, Schofield reveló que The Callisto Protocol contará con 10-11 tipos diferentes de enemigos para que los jugadores los enfrenten en combate. En la entrevista, también mencionó que diferentes enemigos tendrán diferentes puntos débiles y comportamientos, y que desmembrarlos también será una estrategia viable durante el combate. Además, Schofield también confirmó que no habrá ningún combate espacial en el juego. Aunque habrá secuencias que tendrán lugar al aire libre, debes esperar que todos los combates en el juego se mantengan estrictamente en tierra, literalmente. Callisto Protocol saldrá el 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. Recientemente, su desarrollador también confirmó que el juego se centrará más en el terror que en la acción; lea más sobre eso aquí.