El renombrado analista Ming-Chi Kuo dice que no hay que esperar los auriculares de realidad mixta anticipados de Apple en la WWDC 2022. El comentario de Kuo llega después de que se descubriera una solicitud de marca registrada para ‘RealityOS’, el sistema operativo de Apple para sus auriculares de realidad mixta. La presentación sugiere que se acerca el anuncio oficial de los auriculares, pero Apple aún no está listo para la gran revelación.
Al igual que con cualquier lanzamiento de hardware actual, Apple estará atento a la escasez de chips que ha afectado a la industria. Es probable que la compañía se muestre reacia a establecer una fecha de lanzamiento hasta que esté segura de poder cumplirla con suficiente suministro.
A principios de este año, Kuo dijo que los auriculares de Apple tendrán una potencia informática “significativamente mayor” que el iPhone. En una nota de investigación para inversores, Kuo escribió: “Nuestra última encuesta indica que cada auricular Apple AR/MR adoptará dos CPU hechas de 4nm y 5nm… que es más alta que nuestra estimación anterior y el consenso del mercado de una”. La potencia informática del dispositivo significará que utilizará el mismo cargador de 96 W que se utiliza para el MacBook Pro de 14 pulgadas. Se espera que Jabil suministre el cargador. Kuo dice que el requisito del cargador de 96 W “prueba que Apple AR/MR requiere el mismo nivel de potencia informática que el MacBook Pro y es significativamente más alto que el iPhone”. Se espera que los competidores estén alrededor de 2-3 años detrás de Apple. “En la actualidad, el mayor proveedor de chips de auriculares AR/VR es Qualcomm, y su solución principal XR2 tiene una potencia informática del nivel de un teléfono móvil”, explica Kuo. Con eso en mente, Apple puede darse el lujo de esperar y no apresurar sus auriculares al mercado. Los auriculares de Apple están configurados para presentar una configuración de tres pantallas (con dos paneles Micro OLED y uno AMOLED) y más de 10 sensores (incluidas cámaras) para detección avanzada de gestos y entornos. Debería admitir una transición perfecta entre VR y AR. Se dice que la compañía está estableciendo bajas expectativas de ventas para la primera iteración de sus auriculares debido a su alto costo esperado, que se estima en alrededor de $ 3,000. Se dice que Apple solo espera vender alrededor de un auricular por Apple Store por día. Kuo espera que el crecimiento futuro sea impulsado por “una segunda generación más asequible”. (Foto de Patrick Schneider en Unsplash)
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