Expertos conocidos han predicho unánimemente que el evento WWDC 2022 de Apple no brindará la introducción de realityOS. Ese es el nombre que Apple usará para el sistema operativo que impulsará sus lentes inteligentes pronto, un nombre de sistema operativo que Apple aparentemente ya registró como marca registrada. Los mismos filtradores dijeron que Apple no traerá los primeros auriculares de realidad mixta en WWDC, ya que el dispositivo no está listo para llegar a las tiendas. Pero, si sabía dónde buscar, realityOS estuvo presente en WWDC 2022. Los componentes básicos del sistema operativo ya existen en los diversos sistemas operativos que funcionarán con realityOS. iOS 16 y iPadOS 16 son fácilmente el punto de partida de los datos. Y Apple ya demostró algunas tecnologías básicas que absolutamente necesita para convertir los auriculares de realidad mixta y las futuras gafas AR en dispositivos que la gente quiera comprar. Dispositivos que pueden matar al iPhone.
Los informes que detallan los diversos productos de vidrio inteligente de Apple dicen que Apple está trabajando en dos tipos de dispositivos que alimentará realityOS. El primero es el auricular de realidad mixta, que llegará el próximo año. El segundo es el conjunto de anteojos solo AR para finales de esta década, que deberían verse como anteojos normales. Las gafas de realidad mixta serán la droga de entrada al futuro. Será el más voluminoso de los dos y el que las empresas tecnológicas pueden fabricar en este momento. Los rivales de Apple tienen dispositivos en las tiendas que solo ofrecen funciones de realidad virtual (VR). Son mucho más baratos que el precio de $ 2,000 que se rumorea que Apple tiene para las gafas de realidad mixta. Y se centran en los juegos y el consumo de contenidos.
Puede sonar como una ilusión; seleccionar funciones de iOS y macOS y alinearlas con la idea de que Apple está desarrollando realityOS y gafas de realidad mixta. Tales rumores nunca pueden ser confirmados. Pero tales rumores tampoco están del todo equivocados. Lo interesante de todo el evento WWDC 2022 no es que Apple no haya presentado realityOS. Pero la compañía no hizo referencias explícitas a AR o VR. El primero es de particular interés para Apple, pero Apple decidió no revelar ninguna característica nueva de AR para iOS 16. Olvídese de realityOS; busque la palabra “realidad” en los comunicados de prensa de la WWDC 2022 y no la encontrará.
Sin embargo, todo el evento mostró tecnología que servirá a realityOS en el futuro. Solo tenías que prestar atención. Los nuevos widgets de la pantalla de bloqueo en iOS 16 son como complicaciones de Apple Watch para el iPhone. Pero funcionarán en otros tipos de dispositivos para mostrar el tipo de contenido que necesita conocer de un vistazo. Digamos un auricular portátil o un par de anteojos AR. Live Activities sería especialmente útil si desea tener información como resultados deportivos o detalles de entrenamientos en el rabillo del ojo.
El casco de realidad mixta también debe ser un dispositivo de comunicación, lo que implica soporte para todo tipo de comunicaciones. Eso podría ser texto, voz y video. O una combinación de los mismos. Esto nos lleva a la actualización de Mensajes de iOS 16 que permite a los usuarios deshacer el envío y editar mensajes. Pero no es esa parte de la presentación de iOS 16 la que grita soporte de realidad mixta. Apple realizó cambios en el dictado en iOS 16, para que pueda combinar voz y tacto. Ese es el tipo de funcionalidad que requerirán las gafas inteligentes que se ejecutan en realityOS. Necesitará un sistema de reconocimiento de voz confiable para hacer cosas en gafas de realidad mixta, incluido dictar mensajes.
La expansión del nuevo Apple Maps a otros mercados y el creciente soporte para 3D View también beneficiarán a las gafas de realidad mixta. Navegación e indicaciones es fácilmente una de las aplicaciones más emocionantes para las gafas realityOS AR del futuro más lejano. Como era de esperar, los desarrolladores también aprovecharán las nuevas mejoras de MapKit presentadas en WWDC 2022 mucho antes de la llegada de realityOS. Una característica útil de Apple Maps que tiene potencial para experiencias de realidad mixta es el soporte para capturar imágenes de Street View directamente en las aplicaciones. Street View (bueno, Look Around para Apple) sin duda será una experiencia emocionante en gafas de realidad mixta.
El seguimiento de la salud y el estado físico con la nueva aplicación Fitness del iPhone puede no parecer relacionado con los planes de realityOS. Pero el uso de más sensores que una persona usa para el seguimiento de la salud sin duda puede mejorar la calidad de los datos. Y las gafas inteligentes serán dispositivos portátiles con muchos sensores. Sin mencionar que algunas de las experiencias de realidad virtual pueden implicar mucho ejercicio. Además, está la Continuidad, ya que Apple hizo una demostración de la compatibilidad con FaceTime en la WWDC 2022. Puede moverse entre dispositivos y continuar FaceTime-ing a sus fanáticos. Esa es otra característica de la que las gafas realityOS pueden beneficiarse en el futuro. El dispositivo debe admitir todo tipo de comunicaciones, no solo aplicaciones de mensajes de texto. Finalmente, la aplicación Freeform que Apple presentó en WWDC 2022 combina la colaboración con la mensajería de video. Es el tipo de aplicación que podría beneficiar a los dispositivos realityOS y convertirse en una experiencia informática de la vida real similar a Minority Report.
También hay una gran categoría de aplicaciones que Apple necesita desesperadamente en su dispositivo con sistema operativo de primera realidad, y son los juegos. No juegos de Apple Arcade, sino potentes juegos de consola. Esto se debe a que las gafas realityOS estarán impulsadas por un procesador de la serie M. Como el chip M2 que Apple acaba de presentar en la WWDC 2022. El chip de la serie M puede ofrecer un rendimiento de juego fantástico. Pero Apple necesita que más desarrolladores se incorporen. Y los necesita para convertir sus títulos de realidad virtual en juegos que los compradores puedan jugar en dispositivos con chips de la serie M. Como las gafas de realidad mixta de primera generación.
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