Lo creas o no, han pasado casi 2 años desde que Microsoft y Sony lanzaron Xbox Series X y PS5 en manos de jugadores de todo el mundo. Por supuesto, no parece que haya pasado tanto tiempo, ya que la escasez de la cadena de suministro y la reventa generalizada han seguido dificultando la vida de cualquiera que quiera tener en sus manos una nueva consola de generación actual. Dicho esto, estos problemas no parecen haber tenido un impacto en los rumores, que continúan generando información a un ritmo constante sobre lo que sigue para los fabricantes de consolas en esta generación. Entonces, TCL celebró recientemente una conferencia en la que se mencionó que Microsoft y Sony lanzarán sus actualizaciones de consola de media generación, denominadas PS5 Pro y Xbox Series X / S Pro por ahora, en algún momento alrededor de 2023/2024. Aparentemente, estas consolas serán capaces de renderizar juegos en 4K completo en cualquier lugar de 60 FPS a 120 FPS, gracias a una actualización de la última tecnología de gráficos RDNA3 de AMD. Todavía es un rumor, y también de una fuente poco probable, ya que TCL Technology se ocupa principalmente de la tecnología de visualización que obviamente no tiene una conexión directa con las piezas que se requerirían para fabricar una consola. Aunque para contrarrestar ese punto, la compañía también podría estar preparándose para fabricar pantallas que funcionen mejor con las supuestas próximas consolas. O podría ser simplemente una suposición absoluta. De cualquier manera, eso nos hizo pensar: ¿realmente necesitamos una PS5 Pro y una Xbox Series X Pro de esta generación? Como era de esperar, la pregunta genera aún más preguntas y requiere que analicemos brevemente la situación del mercado hace unos años en comparación con la actual. La PS4 Pro se lanzó en 2016 y la Xbox One X se lanzó poco después en 2017. Las dos actualizaciones de hardware proporcionaron mejoras sustanciales en la experiencia de juego, especialmente la Xbox One X desde el lanzamiento. propio en juegos multiplataforma que funcionaron casi unánimemente de manera más fluida y con una resolución más alta en PS4. En ese momento, encontrar una Xbox One o una PS4 era fácil, ya que eran relativamente fáciles de comprar. Además de eso, los lanzamientos entre generaciones se estaban volviendo cada vez más escasos y en su mayoría se limitaban a sus tiradores y juegos deportivos que obviamente se dirigen a un gran grupo demográfico para maximizar el potencial de ventas. Microsoft y Sony ya habían lanzado una buena cantidad de exclusivas generacionales y potencias. En pocas palabras, la mayoría de los desarrolladores habían descubierto cómo hacer el mejor uso del hardware disponible y, como tal, tener un sistema notablemente más potente a su disposición ayudaría a mejorar la experiencia de juego para aquellos que lo querían y quizás, incluso abrir más oportunidades para los desarrolladores. Vaya al escenario actual del mercado, y aquí estamos lidiando con un conjunto completamente diferente de variables. En primer lugar, Sony y Microsoft parecen no poder mantenerse al día con la demanda cada vez mayor de estas consolas. Sony incluso lanzó un nuevo modelo de PS5 para ayudar a combatir las limitaciones de suministro. Agregue a eso el hecho de que es muy poco probable que esta escasez se alivie en los próximos meses, y se vuelve muy irrazonable desde una perspectiva comercial volcar recursos en la creación de una línea de producción completamente nueva para una actualización de hardware de mitad de ciclo que tratar de mejorar el suministro de hardware que miles y miles de fanáticos están buscando activamente.
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