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Siguiente Se revelan los primeros detalles de la jugabilidad y el arte conceptual de Ys ​​Game

Para celebrar el 35.º aniversario de la serie Ys, Falcom ha compartido arte conceptual para el próximo juego en Weekly Famitsu. Ve al protagonista Adol y un nuevo personaje luchando contra una especie de monstruo pájaro (con su ataque formando una “X”, ya que esta es la entrada número 10 en la serie). Adol es más joven mientras que su aliado empuña un hacha. También están conectados por un extraño conjunto de cuerdas. El presidente de Falcom, Toshihiro Kondo, también proporcionó detalles adicionales sobre el juego (traducción a través de Gematsu). Señaló que aún tendría la “jugabilidad fluida y emocionante” de la serie, pero se estaban reexaminando otras áreas. Se describe como una versión de Ys ​​”más ligera” del género Soulslike. El verdadero desafío es si el desarrollador puede implementar “combates uno a uno de ritmo constante en los que el jugador pueda observar los movimientos del enemigo”. Los atributos de las armas que cambian al intercambiar miembros del grupo también se están modificando. La historia también parece tener lugar entre Ys 1 y 2, lo que explica la edad de Adol y puede estar ambientada fuera del Imperio Romun. En cuanto a las plataformas en las que se lanzará, Kando dijo: “Si bien no podemos decir plataformas en este momento, queremos que una amplia gama de jugadores lo disfruten, y hacer que Adol sea más joven puede haber sido para ese propósito. Se lanzará a medida que trabajemos en varias plataformas”. En general, el equipo cree que es vital tener nuevos elementos de juego, ya sean escenarios, acciones o sistemas, y los fanáticos pueden esperar lo mismo. Estén atentos para más detalles y un nombre oficial en los próximos meses.
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Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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