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Assassin’s Creed Valhalla – El DLC Forgotten Saga detallado en un tráiler de inmersión profunda

Casi dos años después de su lanzamiento, Assassin’s Creed Valhalla, un juego que ya era abrumadoramente masivo y rebosante de contenido cuando salió, ha recibido un flujo constante de contenido nuevo, y aunque ese flujo pronto se detendrá, parece que todavía tiene un par de caídas importantes más para entregar. Uno de ellos es Forgotten Saga, un modo roguelite gratuito que se anunció a principios de año. Antes de su lanzamiento más adelante en el verano, Ubisoft ha lanzado un nuevo video extenso que detalla Forgotten Saga que brinda información sobre qué esperar. Poniéndose en la piel de Odín una vez más, los jugadores se encontrarán en Niflheim, donde tendrán que superar una serie de desafíos. A lo largo de las cuatro regiones del reino, habrá un montón de secretos para descubrir (muchos de los cuales pueden otorgarte beneficios de juego útiles) y equipo más poderoso para encontrar y modificar tu construcción. El arma que uses variará con cada carrera, pero curiosamente, tu equipo se trasladará a través de las carreras. Forgotten Saga también está haciendo algunas cosas interesantes con su diseño. Por lo que parece, se está poniendo bastante énfasis en los caminos ramificados que no permiten retroceder, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones sobre cómo avanzar. Mientras tanto, también hay un factor de riesgo/recompensa involucrado en otras decisiones, como si desea seguir adelante o si desea explorar más un área y arriesgarse a perder salud contra más enemigos para buscar un mejor botín. El video también repasa cosas como el desbloqueo de habilidades y la progresión general, los jefes, las misiones secundarias y más. Compruébalo a continuación. Assassin’s Creed Valhalla está disponible en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC y Stadia. Ubisoft hablará sobre el futuro de la franquicia Assassin’s Creed en su evento Ubisoft Forward en septiembre, que probablemente incluirá Assassin’s Creed Infinity y el rumoreado Assassin’s Creed Rift.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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