Sony ha anunciado que su adquisición del fabricante de Destiny 2, Bungie, se ha completado oficialmente. La compañía anunció el evento en la cuenta de Twitter de PlayStation. A pesar de la adquisición, Sony no ha anunciado ningún plan para hacer que Destiny 2 o futuros lanzamientos de Bungie sean exclusivos para las plataformas PlayStation. Tras el anuncio de la finalización de la adquisición, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, y el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, acudieron a Twitter para emitir declaraciones. Este último habló sobre la misión de “hacer de Bungie el mejor lugar en el que cualquiera en la industria del entretenimiento pueda trabajar” y convertirlo en “un centro de excelencia creativa y técnica”. En mayo, Sony esperaba originalmente que el proceso de adquisición se completara a finales de año. Sony ha dejado claro desde que inició el proceso de adquisición que Bungie seguirá funcionando de forma autónoma. La compañía, de hecho, espera que la experiencia de Bungie con el juego de servicio en vivo ayude a los propios esfuerzos de Sony para expandirse en el género. Sin embargo, la adquisición de Bungie por parte de Sony no ha pasado sin comentarios. A principios de este año, el analista de la industria Michael Pachter afirmó que la empresa podría haber pagado de más para adquirir Bungie. Los informes, sin embargo, han indicado que Microsoft también estaba en conversaciones para adquirir Bungie, pero el trato terminó por desmoronarse. También vale la pena señalar que de los $ 3600 millones que Sony está pagando para adquirir Bungie, $ 1200 millones se utilizan para bonos de incentivos colectivos para retener a los empleados de Bungie después de la adquisición.
El acuerdo para adquirir Bungie se ha cerrado. Así que ahora podemos decir oficialmente… bienvenidos a la familia PlayStation, @Bungie! pic.twitter.com/x5jVmelaxl — PlayStation (@PlayStation) 15 de julio de 2022
siempre he admirado @bungieLos juegos ambiciosos e innovadores de y su enfoque en la creatividad, la artesanía y la comunidad. No puedo esperar para pasar más tiempo con @parsonsJason Jones y su equipo mientras trazamos juntos un rumbo audaz para SIE, PlayStation Studios y Bungie https://t.co/ku9lVSGndU — Hermen Hulst (@hermenhulst) 15 de julio de 2022
Nuestra visión es hacer de Bungie el mejor lugar en el que cualquier persona de la industria del entretenimiento pueda trabajar: un centro de excelencia creativa y técnica para nuestro equipo, nuestros jugadores y las comunidades a las que llamamos hogar. —Pete Parsons (@pparsons) 15 de julio de 2022