Project Golden Nekker de CD Projekt RED ha sido revelado oficialmente y es una expansión para Gwent llamada Rogue Mage. Lanzado mañana para PC, iOS y Android, costará $ 10 para la versión estándar. Por $ 20, los jugadores pueden obtener la edición premium con máscaras, cosméticos y paquetes de cartas para usar en el modo multijugador. En declaraciones a IGN, el director del juego, Vladimir Tortsov, dijo que Rogue Mage surgió del deseo de los jugadores de tener más experiencias PvE en Gwent. “Si bien el modo multijugador de Gwent es un juego fantástico para aquellos que buscan una gran experiencia multijugador PvP, entendemos perfectamente que a muchos jugadores de Witcher les encantó el minijuego original de Gwent por razones totalmente diferentes. Con Rogue Mage, nuestro objetivo es darle a esta audiencia una razón para jugar a la Gwent moderna en el formato que prefieran”. La historia sigue a Alzur, un mago que busca crear el primer Witcher. Como tal, tiene lugar cientos de años antes de que naciera Geralt. Utilizando un formato pícaro, Rogue Mage ve a los jugadores comenzando con 12 cartas por mazo. Los cuatro mazos ofrecen temas y propósitos únicos, aunque cada uno ofrece tres cartas clave para construir. Al explorar el mapa generado por procedimientos, se desbloquean más cartas. Sin embargo, también te encontrarás con lugares de poder y dilemas morales con diferentes opciones. Curiosamente, la historia no se trata como una adición oficial a la tradición. Tortsov señala: “Nuestro objetivo con la historia de Rogue Mage es dar a los jugadores suficiente contexto sobre quién es Alzur, cuál es su motivación y el entorno general del mundo en el que vive. Esperamos que los jugadores se sumerjan lo suficiente como para complementar el juego. primera fórmula, pero no esperamos que la historia sea la razón principal para que los jugadores aprecien este lanzamiento”. Dependiendo de la ruta de uno, es fácil que una carrera termine rápidamente o incluso dure una hora. La expansión debería ofrecer más de 30 horas de juego en total si haces todo. Por supuesto, también hay modificadores de dificultad que pueden hacer las cosas más fáciles o más difíciles. También vale la pena señalar que se puede jugar completamente sin conexión, aunque la progresión de guardado cruzado y las tablas de clasificación requieren una conexión a Internet. Estén atentos para más detalles cuando Rogue Mage se lance mañana.