El género de supervivencia ha tenido un auge considerable durante la última década, gracias a los lanzamientos de gran éxito del género que incluyen, entre otros, Minecraft, Rust y Valheim, entre otros. La mayoría de estos grandes éxitos se han originado en pequeños estudios de desarrollo, que han obtenido las plataformas adecuadas para brillar con la llegada de programas independientes como Steam Early Access. Además, las herramientas de desarrollo optimizadas y fácilmente disponibles, como Unreal Engine o Unity, también ayudaron a crear experiencias convincentes con un alto nivel de pulido y contenido variado sin tener que gastar grandes cantidades de capital, como sería necesario para cualquier título AAA moderno. Por supuesto, la popularidad del género no va a disminuir en el corto plazo, y el futuro depara un montón de experiencias interesantes y cautivadoras para los fanáticos. En esta serie de características, hemos destacado muchas de esas experiencias, como DERELICTS y PROJEKT Z, entre otras. Hoy arrojaremos luz sobre otro juego de supervivencia de aspecto excelente: Rooted. Es un juego complejo con muchas partes móviles e inspiraciones, y con ese fin, preguntamos, ¿qué diablos es exactamente Rooted? Actualmente en desarrollo en Headlight Studio, Rooted es un ambicioso juego de supervivencia. Como se mencionó anteriormente, el juego toma señales de una multitud de fuentes e intenta crear una experiencia densa que debería mantener a los jugadores enganchados al juego durante largos períodos de tiempo. Rooted se desarrolla en el contexto de un post-apocalipsis, pero es un poco diferente en ese sentido. Verás, hubo una vez una bulliciosa civilización humana; uno que había construido grandes ciudades y hecho grandes progresos en los campos tecnológico y científico. Pero de alguna manera, se libró una guerra bacteriológica global en todo el mundo que acabó con la mayor parte de la población. La naturaleza reinó suprema una vez más y comenzó a socavar los últimos restos de esta civilización que alguna vez fue gloriosa. Los edificios derrumbados y la vegetación crecida se levantan donde una vez hubo signos de civilización y maravillas tecnológicas. Eres uno de los últimos sobrevivientes en pie, y ahora debes soportar este entorno hostil por todos los medios posibles. La configuración narrativa parece novedosa en medio del aluvión de juegos de supervivencia postapocalípticos basados en zombis, y realmente nos gustaría ver la tradición adecuada y la historia extensa de los que vinieron antes. Ahora, pasando al lado del juego de las cosas, Rooted es un juego de supervivencia y la mayor parte del juego implica explorar espacios abiertos en busca de cualquier ayuda, ya sea humana, no humana, recursos o municiones, que te ayudaría poco a poco. cada vez más cerca de tus objetivos. El juego se puede jugar en modo de tercera o primera persona, lo cual es una característica muy apreciada por sí sola. Para sobrevivir a estas situaciones difíciles, deberá recolectar recursos como madera, que luego lo ayudarán a crear un refugio para usted. Este refugio debería resultar útil como base de operaciones, y puedes personalizar el aspecto de estos refugios según tus gustos. Dado que los jugadores explorarán diversos biomas (cada uno de los cuales viene con su propio conjunto de desafíos que superar), es vital que tengas los recursos necesarios para construir un refugio para ti. Deambular durante un clima extremadamente frío o caluroso probablemente tendrá efectos de estado en su salud y otros atributos, pero aún no sabemos cómo se pueden contrarrestar. Por supuesto, también habrá situaciones de combate, y los jugadores tendrán que enfrentarse cara a cara con un grupo de amenazas durante sus viajes. Lamentablemente, no sabemos mucho sobre cómo funciona eso en el juego, pero lo que sí sabemos es que los jugadores podrán empuñar armas cuerpo a cuerpo improvisadas de manera similar a Dying Light para despachar a sus enemigos. Estas armas también se pueden actualizar a través de desechos acumulados y elementos recolectados a través de la exploración de los entornos. Headlight Studios ha declarado que tanto los animales como los humanos pueden ser hostiles con los jugadores, por lo que parece justo esperar cierta variedad en los encuentros de combate. Si habrá mutantes u otras criaturas con las que lidiar sigue siendo un misterio en este momento. En cuanto a la progresión, Headlight Studios aún no ha mencionado ningún detalle sobre una misión principal personalizada. En cambio, el desarrollador parece estar esforzándose por una forma más natural de progresión, una que se base en la elaboración y los elementos. Las nuevas áreas deberían abrirse gradualmente para la exploración a medida que crea elementos que ayudan en la navegación o armas que son más eficientes contra diferentes tipos de enemigos. Sin embargo, Rooted no está completamente desprovisto de progresión natural y habrá eventos importantes que cambiarán permanentemente su entorno y traerán nuevos desafíos para superar. Rooted es un juego que se basa en el juego cooperativo, por lo que jugar con un amigo o un ser querido debería ser la forma ideal de experimentar el juego. Ese parece ser un argumento justo en el caso de Rooted, porque en ausencia de una misión principal dedicada, las historias emergentes que creas con tus amigos deberían instarte a seguir regresando por más. Sin embargo, dicho esto, Rooted también se puede jugar solo, lo que también debería ser una experiencia agradable con sus propios méritos. Headlight Studios ha usado Unreal Engine 5 para Rooted y se ve muy bien. Claro, no es tan intensivo gráficamente como algo como el Proyecto M que discutimos antes en esta serie de funciones, pero de todos modos se ve realmente impresionante. Los entornos son lo más destacado, y se debe elogiar tanto la composición técnica del juego como el diseño visual en exhibición. Rooted presenta su mundo sombrío con abundante vegetación y condiciones climáticas desalentadoras como tormentas eléctricas que emergen de los restos de la civilización. Es un mundo opresivo que ha sido reclamado por la naturaleza, y el jugador está a merced de estas condiciones en su búsqueda de supervivencia. En cuanto al tema del lanzamiento, Rooted aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo y actualmente se encuentra en desarrollo para la plataforma de PC. Está siendo financiado por una campaña de Kickstarter y no parece estar interesado en adquirir un editor en el corto plazo. De cualquier manera, todavía es muy temprano y si tuviéramos que adivinar cuándo se lanzará Rooted, lo ubicaríamos en algún lugar alrededor de 2024 como mínimo. Por supuesto, el desarrollo de juegos no es tarea fácil, más aún cuando un desarrollador trabaja con recursos muy limitados, como es el caso del próximo título de Headlight Studios. Como tal, el mejor curso de acción parece ser mantener las expectativas bajo control por ahora porque Rooted probablemente no se lanzará pronto. Pero eso no quita el hecho de que Rooted parece ser un juego muy prometedor, y uno que tiene el potencial de convertirse en la próxima sensación de Steam. Aquí está la esperanza con los dedos cruzados de que termine valiendo la pena la espera, y luego un poco más. Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ella.