La realidad virtual es para comprobar. Cuanto más amplio sea el campo de visión y menos luz se asoma, mejor. Pero a medida que la realidad virtual se generaliza, debe haber una manera de volver a conectarse rápidamente con la realidad. Una palabra segura, por así decirlo, para sacarte de la realidad virtual, ya sea que te sientas abrumado por un juego o si quieres sentirte más presente. Eso es exactamente lo que ofrece el botón de transferencia en Meta’s Quest y Quest 2. Es a la vez un herramienta de seguridad, así como una práctica que le permite ver lo que sucede fuera del auricular sin tener que esforzarse para quitárselo. Después de tocar firmemente dos veces cualquiera de los lados de los auriculares donde se sujetan las correas, aparecerá en la pantalla una vista de su habitación, aunque sea una imagen monocromática y pixelada vista a través de un puñado de cámaras de pocos megapíxeles. Este botón elimina la necesidad de quitarse los auriculares VR para interrupciones menores. Está ahí para esos momentos en los que necesita recuperarse cuando alguien lo llama al otro lado de la habitación o si desea tomar un refrigerio en su escritorio sin ensuciar. Obtiene puntos de bonificación por hacerte lucir futurista mientras tocas el visor. Una palabra segura, por así decirlo, para sacarte de la realidad virtual. por un gesto. Un botón invisible corre el riesgo de pasarse por alto, y la opacidad de activar el modo de transferencia podría ocultarlo de la vista de algunos usuarios. Sin embargo, esa intención es importante: ser sacado de una sesión de realidad virtual inmersiva debido a un gesto fallido o al presionar un botón no sería lo ideal. Meta va tan lejos como para requerir que habilite manualmente el botón. Tienes que accionar un interruptor dentro de la configuración, donde está posicionado como una herramienta de seguridad para asegurarte de que no estás a punto de ponerte en peligro a ti mismo (u otros). Incluso usar el gesto para luego encenderlo requiere deliberación. Tienes que sentir la parte de la correa para la cabeza que se conecta al auricular, luego hacer dos toques rápidos y firmes. No son los toques suaves de “tocar su teléfono inteligente”, sino casi como si estuviera tratando de despertar a una criatura en el auricular para que realice su trabajo. Me hubiera gustado ser una mosca en la pared en la reunión en Meta, donde alguien ganó la discusión. eso hizo que Quest 2 tuviera este botón invisible en lugar de un botón de hardware. Tal vez fue polémico. Por un lado, si está vendiendo algo que disuelve la conexión con la realidad (y puede provocar lesiones o daños importantes a la propiedad en manos inexpertas), un botón táctil real suena como una buena idea. Pero no todos, especialmente los primeros en adoptar la realidad virtual o los usuarios experimentados, quieren o necesitan ese apoyo. Tener menos botones (solo un botón de encendido y un control de volumen) hace que Quest 2 sea más fácil de aprender a usar. Lo que obtuvimos fue un compromiso, pero lo que es más importante, es uno que permite que la función desaparezca mejor cuando no la necesitas.
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