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¿Sony reveló en silencio algunas de las mejores características nuevas de la PS5?

El mundo de los juegos está esperando que Sony haga el siguiente movimiento en este complejo juego de ajedrez de marketing que el gigante japonés está jugando contra Microsoft. Ambas compañías se tomaron su tiempo para anunciar las características de PS5 y Xbox Series X el año pasado, burlándose de las especificaciones generales de hardware y las capacidades de la consola de próxima generación sin entrar en demasiados detalles específicos. Microsoft luego sorprendió a los fanáticos a mediados de diciembre al revelar el nombre de la Serie X y mostrar el diseño real de la consola. Dos meses después, Microsoft anunció la mayoría de las especificaciones y características clave de la consola en otro movimiento sorprendente. Durante todo este tiempo, Sony hizo un solo anuncio de PS5 sin importancia: reveló el logotipo de PlayStation 5 en CES 2020 a principios de enero. En el mismo evento, la compañía se burló de que las mejores características nuevas de la PS5 aún no se habían revelado. Pero si sabe dónde buscar, entonces ya debería tener una idea bastante buena de lo que Sony ha planeado para su gran revelación de PlayStation 5.

Durante meses, hemos visto aparecer una serie de características de juegos en las patentes de Sony que describen varias tecnologías que podrían usarse en dispositivos futuros, incluida PlayStation 5. Si bien no hay garantía de que ninguno de ellos termine en la PS5, vale la pena señalar dos cosas. Uno: estas patentes han surgido antes del inminente lanzamiento de PS5. Y dos: incluso si no se usan, aún dan una idea del pensamiento de Sony para el futuro de los juegos. Es posible que algunas de las tecnologías que Sony quiere proteger con la ayuda de patentes ni siquiera sean posibles o estén listas a tiempo para el lanzamiento de PS5. Pero la consola podría obtenerlos más tarde, a través de actualizaciones de software o actualizaciones de accesorios.
Resulta que Sony tiene bastantes ideas para el futuro de los juegos. En lo que sigue, vamos a recapitular todas las innovaciones de juegos patentadas recientemente por Sony:

Diseño DualShock 5

El nuevo controlador, cuyo nombre aún no se ha confirmado, podría parecerse mucho al DualShock 4.


Controladores de carga inalámbricos

El controlador DualShock 5 puede admitir la carga inalámbrica a través de un accesorio, ya sea en el lanzamiento o más adelante.


Soporte de biorretroalimentación

El controlador también podría recibir un accesorio diferente que enviaría los datos biométricos de la consola, incluida la información de frecuencia cardíaca y transpiración, que podrían convertirse en acciones dentro del juego.


Controlador DualShock 5 con botones orientados hacia atrás

De acuerdo con esta patente, el controlador de próxima generación puede enviarse con botones integrados orientados hacia atrás o con soporte para el mismo accesorio DualShock 4 que Sony acaba de lanzar.


Nuevo estilo de juego

Además de los modos de juego individual y multijugador, Sony podría agregar un estilo de juego cooperativo diferente que permitiría a múltiples usuarios controlar varios aspectos del mismo juego o personaje en el juego, como explica una nueva patente.


Nuevas características del controlador

Sony patentó un diseño de controlador inusual, pero las imágenes utilizadas pueden ser engañosas. La patente podría ser sobre la pantalla táctil del DualShock 5. O podría sugerir que otros dispositivos, como un teléfono inteligente o un teléfono para juegos, podrían usarse para controlar una PlayStation en el futuro.


Controlador PSVR

Hablando de nuevos controladores, Sony también está trabajando en un nuevo controlador PSVR que puede detectar dedos y gestos.


Jugar juegos de todas partes

La nube desempeñará un papel importante en el futuro de Sony PS5, según esta patente, que describe un controlador que podría usarse para acceder a la nube para transmitir datos a cualquier pantalla.


Asistente de voz para aumentar las ventas en la aplicación

Esta patente explica la tecnología que permitiría a la PS5 recomendar soluciones para jugadores para completar las tareas y misiones del juego que podrían involucrar transacciones en la aplicación. Está relacionado con diferentes patentes que sugieren que la PS5 podría admitir un asistente de voz capaz de proporcionar información relacionada con los juegos en tiempo real.


Controlador DualShock 5 con micrófono

Un descubrimiento diferente que confirma aún más el interés de Sony en un Asistente de PlayStation es un controlador de juegos que cuenta con un micrófono incorporado para manejar comandos de voz. El prototipo DualShock 5 que Sony mostró en octubre parecía tener un micrófono incorporado.


Aprendiendo de las acciones del juego

Para trabajar, un asistente virtual debería ser capaz de comprender lo que estás haciendo mientras juegas tus juegos favoritos, y Sony también tiene una patente para eso. La tecnología también podría ayudar a Sony a mejorar las funciones relacionadas con la transmisión de juegos y el intercambio de sesiones de juego con los fanáticos.


La asistencia de PlayStation

El asistente virtual de Sony, que a veces se conoce como PlayStation Assist, podría venir con una aplicación complementaria para teléfonos inteligentes que le informaría sobre varios eventos en el juego y le proporcionaría estadísticas sobre sus sesiones de juego. En la consola, el asistente puede proporcionar ayuda con etapas de juego más difíciles en tiempo real, lo que reduciría la necesidad de detener el juego para acceder a un tutorial en línea o un video de YouTube.


Diseño del kit de desarrollo de PS5

Esta es la única nueva patente de Sony que se confirmó hasta ahora. Sony en realidad patentó el kit de desarrollo de PS5 que recibieron los desarrolladores, y el dispositivo de la vida real se ve exactamente como el de la siguiente ilustración. No está claro si Sony usará algo de eso para el diseño final de la PS5, pero parece muy probable.

Chris Smith comenzó a escribir sobre gadgets como un pasatiempo, y antes de darse cuenta estaba compartiendo sus puntos de vista sobre temas tecnológicos con lectores de todo el mundo. Cada vez que no escribe sobre dispositivos, lamentablemente no se mantiene alejado de ellos, aunque lo intenta desesperadamente. Pero eso no es necesariamente algo malo.

Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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